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Auteur : Erik Andersson Sundén

Illustrations : Weberson Santiago

Date de sortie française : mars 2023

Sorcières et sorciers, à vos chaudrons ! Produisez (disons même surproduisez !) des potions et éliminez vos adversaires ! 

Le bal des chaudrons est d'un jeu compétitif à base de gestion de ressources et de combos.

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Contenu de la boite

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Mise en place (4 joueurs)

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Zone du joueur

Avant de rentrer dans les mécaniques de jeu, je vais vous faire un petit pitch afin que vous compreniez la subtilité du jeu.

Dans le bal des chaudrons, votre but est de créer des potions, non pas à fin de gagner des PV, mais plutôt de faire saturer la paillasse (stock d'ingrédients) de votre voisin de droite ! Pour ce faire il vous faudra poser sur votre chaudron des ingrédients, puis en fin de tour, donner à votre voisin de droite le dit chaudron. Ce joueur devra alors placer chaque ingrédient dans SA paillasse. Chaque ingrédient qu'il ne peut stocker vous est alors restitué. Lorsque c'est le cas, vous ne le(s) placez pas dans votre paillasse mais dans VOTRE Cercle Démonique. (votre voisin de gauche, lui, fera de même contre vous !)

Lorsqu'un joueur arrive à avoir 5 ingrédients dans son cercle démonique, il gagne instantanément la partie !

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Passons maintenant aux phases d'un tour pour voir comment ca se passe.

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Un tour de jeu est divisé en deux phases : ETUDE puis CONCOCTION.

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Lors de la phase de ETUDE, les joueurs vont :

1) choisir les potions : chacun joue une carte potion face cachée de sa main (certaines potions peuvent pivotées pour laisser le choix d'autres combinaisons. Jouez la du bon coté, car vous ne pourrez plus changer d'avis !)

2) révéler les potions : chacun révèle sa potion

3) résoudre les arcanes : pour chaque symbole Arcane présent sur votre potion, avancez le marqueur correspondant sur la piste Arcane (dernière ligne en bas de votre paillasse). Lorsqu'un marqueur arrive sur une case au chiffre paire, vous pouvez déclencher le pouvoir de l'arcane correspondant.

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Lors de la phase CONCOCTION, les joueurs vont :

- produire les ingrédients :  chaque joueur va utiliser les ingrédients de sa paillasse (ou d'une carte potion déjà sur table où se trouvent des ingrédients "modifiés"). Pour faire simple, en haut de la carte potion c'est les ingrédients de base, en bas les nouveaux ingrédients obtenus !

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Petit exemple :

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le joueur commence par la potion la plus à gauche. Il prend de sa paillasse un cube vert et un cube blanc, puis obtient un cube blanc et un cube rouge.

Pour la 2ème potion il utilise le cube rouge obtenu juste avant et le combine à un autre cube rouge, pris lui, de sa paillasse. Il obtient grâce à ce mélange 1 cube blanc et 2 cubes bleu.

Danc cet exemple, le joueur n'active pas la 3ème carte (par exemple si il n'a pas les ressources nécessaires)

A noter que le joueur est libre concernant l'ordre de résolution de ses potions !

Une fois que le joueur a fini ses mixtures, il place tous les cubes présent en bas de la carte potion sur le chaudron et tous les ingrédients en haut de la carte dans la réserve (logique, il les a utilisé !)

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- lorsque tous les joueurs ont fait leur popote, on passe à la phase : Passer ses chaudrons. Chaque joueur file son chaudron à son voisin de droite. Celui-ci va récupérer les ingrédients et les mettre dans sa paillasse et rendre le surplus au joueur qui vient de lui donner son chaudron qui lui les mettra dans son cercle démonique.

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- vérification de fin de partie : si un joueur a 5 ingrédients ou plus dans son cercle démonique, c'est la fin de la partie ! Le joueur ayant le plus d'ingrédients dans ce dernier gagne la partie !

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- si personne ne déclenche la fin de partie, alors on procède à un nouveau tour. Petit twist : chaque joueur doit donner ses cartes à son voisin de GAUCHE. Puis chacun pioche des potions dans la pioche pour compléter sa main à 4 cartes.

Conclusion :

Le bal des chaudrons est un jeu à la mécanique très originale et au design clivant ! Pendant la partie il vous faudra faire attention à ce que votre voisin de gauche va/peut faire et gérer votre inventaire en conséquence ! Au risque de lui faire des "cadeaux" ! (sous forme d'ingrédients qu'il pourra mettre dans son cercle démonique)

Mais en même temps il vous faudra faire attention à votre voisin de droite pour choisir au mieux les ingrédients que vous allez lui refourguer pour gagner !!

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Bon jeu !

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