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Auteur : Rikkati

Illustrations : Yustas S

Date de sortie française : novembre 2022 

Les humains ont quitté la terre et laissé le monde aux mains de vieux petits robots. Après quelques années d'autonomie, ces petits robots ont pris leur destin en main et gèrent les usines humaines pour survivre. Leur but : remettre les meilleures machines en route.

Clockworker est un mélange d'engine-building et de placement d'ouvriers.

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Chaque joueur joue son tour (sens des aiguilles d'une montre).

Un tour est composé de 2 phases : phase récupération puis phase action.

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Lors de la phase de récupération, le joueur va retirer de CHAQUE carte usine qu'il possède un robot (celui le plus en haut) et gagner la ou les ressource(s) indiquée(s) à droite de la case où se trouvait son robot.

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Lors de la phase action, un joueur a le choix entre 5 actions :

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1) Extraction : il peut retirer un robot (plus en haut) d'une usine qu'il possède pour gagner des ressources

2) Répartition : il peut "recharger" UNE carte usine en robots. (de haut en bas)

3) Réaffectation : il peut acheter une carte usine du marché (en haut à gauche se trouve le cout en rouages). Puis il place ensuite autant de robots qu'il le souhaite dessus (toujours en haut en bas)

4) Réparation : il peut acheter un artefact en payant le coût en matériaux (cubes). Les artefacts ont des effets permanent, one-shot ou de fin de partie.

5) Communication : il peut acquérir une tuile dans le marché archives en dépensant des matériaux. Les tuiles archives n'ont pas d'effet mais rapportent des Points de Victoires (symbolisés par les ampoules).

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Lorsque le joueur a fait son action c'est au tour du joueur suivant.

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La partie prend fin lorsque : 

- un joueur a acquis 12 cartes usines (inclus celle de départ)

- la tuile fin (archives) a été révélée. (on finit quand même le tour de jeu pour que tout le monde ait joué le même nombre de tours)

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On compte alors ses jetons PV, les PV sur ses cartes artefact et ceux sur les tuiles archives.

Le joueur ayant le plus de PV gagne la partie !

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Conclusion :

Clockworker est un jeu de placement d'ouvrier où plus la partie avancera, plus vous sentirez une montée en puissance de votre production et de vos capacité à acheter artefacts et archives ! Niveau matos, y'a pas à dire, c'est chouette ! Les petits robots sont tout mignon ! Les illustrations très bien faites. Mais ça, ça reste subjectif !!

NOTE POUR LES LORRAINS :

si vous souhaitez l'essayer, le jeu est en démo dans nos cafés-jeux aux boutiques de Nancy, Metz et Thionville

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