Qu'on aime jouer !


Auteur : Adrian Adamescu, Daryl Andrews
Illustrations : Sabrina Miramon
Date de sortie francaise : janvier 2023
Votre parc d'attraction fraichement ouvert, prouvez que VOTRE parc est le plus attrayant d'entre tous ! Installez les manèges les plus funs, répondez aux demandes des visiteurs, utiliser vos mascottes pour les divertir et gérez votre personnel.
Dice Theme Park est un mélange de pose de tuiles, de pose d'ouvriers, de gestion de main et de combos.

tuiles spéciales

zone d'un joueur
Mise en place (2 joueurs)
Le jeu se joue en 4 manches (5 si vous jouez une partie complète). Une manche se décompose de 6 phases où les joueurs résolveront leurs actions soit de façon simultanée, soit dans l'ordre des joueurs. Certaines actions sont obligatoires, d'autres facultatives. Voyons en quoi consiste ces six phases.
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1) la planification (obligatoire - simultané ) : lors de cette phase, les joueurs vont choisir deux cartes de leur main (cachées des autres joueurs). Ces cartes vont servirent à 3 choses (voir photo zone du joueur pour l'aperçu d'une carte) :
- ordre du tour : sur chaque carte se trouvent des valeurs de dés. Elles représentent votre valeur d'initiative. Le joueur ayant le plus grand total sur ses deux cartes sera 1er à jouer ce tour, le 2ème jouera en second, etc...
- revenus : faites le total des pièces (monnaie) et gagnez les.
- personnel : chaque carte vous offrira les compétences d'un membre de votre personnel (activable durant une phase spécifique)
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2) l'accueil (obligatoire - dans l'ordre d'initiative) : chaque joueur va choisir un monorail composé de 3 visiteurs qui entreront dans son parc
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3) Agrandissement (facultatif - dans l'ordre d'initiative) : le joueur va pouvoir
- construire une attraction : le joueur choisit une attraction du marché, paye le coût, et l'installe dans son parc. (il existe 8 types d'attraction. Des bonus seront accordés lorsque vous construisez selon le nombre de bâtiments du même type déjà présents)
- recruter une mascotte : un joueur peut dépenser 5$ pour recruter une mascotte
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4) Amélioration (facultatif - simultané) : le joueur va pouvoir soit acheter 1 tuile plan (pour 3$) et/ou installer jusqu'à 2 aménagements (coût variable selon lieu d'installation). Il y a existe 3 types d'aménagements :
- le kiosque : l'attraction rapportera un bonus de 2$ à chaque activation
- les effets spéciaux : l'attraction rapportera 2PV (étoile) à chaque activation
- la génératrice : elle permet d'activer 2 fois l'attraction durant la même manche
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5) Activation : avant de décrire cette phase, jetons un coup d'œil à la physionomie des tuiles attractions

Lorsque vous souhaitez activer une attraction, procédez de la manière suivante :
1) placez un cube sur l'icone d'activation (éclair en haut à droite de la tuile). Cela sert à identifier les tuiles activées de celles non activées.
2) formez un groupe avec les dés présents sur la tuile qui serviront à remplir les conditions à respecter
3) diminuez la valeur de chaque dé utilisé de 1. Ceux qui ne sont pas utilisés pour les conditions à respecter ne sont pas impactés
4) déplacez un des dés utilisés pour les conditions vers une attraction adjacente. Cela signifie que le dé pourra être utilisé pour activer une autre attraction, et ainsi de suite !
Exemples :


6) Maintenance (obligatoire - simultané) : lors de cette phase les joueurs gagneront des PV et de l'argent pour les attractions qui ont été activées (cela comprend les gains des aménagements installés). Une fois tous les gains acquis, les cubes d'activation sont retirés.
Si une carte objectif était présente, les joueurs établissent un classement selon les prérequis et gagnent des PV en conséquence.
Si ce n'était pas la dernière manche, les joueurs préparent la manche suivante :
- les dé de valeur 1 sont défaussés (cela symbolise que les visiteurs ont fini le tour du parc)
- les joueurs donnent à leur voisin de gauche les cartes qu'ils ont joué ce tour
- Les tuiles plan utilisées et donc face verso sont remises recto et les mascottes utilisées retournent dans la réserve du joueur. (voir la section plus de détails pour en savoir plus sur les plans et les mascottes)
- les monorails sont replacés au dessus du plateau principal
- le marché attraction est réinitialisé
- déplacez le compte tour d'un cran
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La fin de la partie intervient après la dernière manche (4 en partie rapide, 5 en partie complète - voir section plus de détail pour les différences). Les joueurs gagnent des PV supplémentaires pour l'argent restant (3$ -> 1PV). Le joueur ayant le plus de point gagne la partie !
Conclusion :
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Ce jeu est clairement passé sous les radars, la faute notamment à une campagne Kickstarer loupée... et c'est dommage ! Visuellement familial, il n'est pourtant pas destiné à ce public mais plutôt à des joueurs initiés voir experts. Bien que les règles soient assez simples dans leur globalité, le jeu vous demandera une bonne dose de réflexion, que ça soit le choix des attractions vis à vis des combos à faire, les options qu'apportent les mascottes, les plans, les administrateurs (qui apporte de l'asymétrie) et les compétences (en partie complète), etc... A noter également que le jeu dispose d'un mode solo où, moins vous remplirez d'objectif, plus votre score devra être important ! Un Byos amélioré :)
N'hésitez pas à l'essayer, vous serez peut-être conquis !
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Bon jeu !

Plus de détails :
- version complète : le jeu se joue en 5 manches au lieu de 4. De plus, 2 types de cartes seront inclus à la partie : les cartes compétences (seront associées à des mascottes, lors de l'achat d'une d'entre elles, pour activer leur effet) et les cartes administrateur (effet permanent dispo, donnée en début de partie).
- les mascottes : elles servent à ajuster la valeur d'un dé (+1, -1), ajuster la couleur d'un dé (considérer un dé d'une autre couleur que sa couleur d'origine) ou activer les cartes compétences
- les plans : elles permettent de déplacer "gratuitement" les visiteurs se trouvant sur une attraction vers une attraction adjacente.
- la règle listera du matériel n'étant pas présent dans la boite ! il s'agit du contenu de l'extension disponible à part. Donc pas d'inquiètude !
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