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Auteur : Thomas Dagenais-Lespérance

Illustrations : Jocelyne Bouchard, Marjorie Gros

Date de sortie francaise : avril 2023

Vous êtes à la tête du Miller Zoo (vrai zoo se trouvant au Canada). Accueillez des animaux dans le temps imparti tout en gérant leurs besoins. 

Miller Zoo est un jeu familial coopératif et évolutif de gestion de ressource et de programmation.

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Matériel

tuiles spéciales

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Mise en place 2 joueurs

Le jeu se joue en une succession de journées composées de 4 moments de la journée : Aube, matin, après midi et soir. La partie prendra fin si le deck ressources est vide et que les joueurs ne peuvent plus piocher de cartes (défaite) ou si les 7 animaux ont été sauvés.

Aube : chaque joueur pioche 4 cartes ressources et les place face visibles devant lui                                              

Matin : chaque joueur pioche 1 carte Besoin (flèches rouges sur la photo) et place les jetons indiqués sur tous les animaux correspondants (flèches violettes pour les brosses, flèche turquoise pour l'eau). A noter : un animal peut avoir plusieurs jetons sur lui.  Dans cet exemple Napoléon aura 2 jetons brosses)                                  

Après-midi : Les joueurs vont utiliser leurs cartes afin : 

- de se déplacer : défaussez une carte pour vous rendre sur le lieu de votre choix

- régler des problèmes : défaussez une (ou des) carte(s) ressource pour retirer autant de jetons problèmes des animaux se trouvant dans votre lieu. 

- accueillir des animaux : après vous être déplacé sur une case accueil correspondant à l'animal que vous souhaitez accueillir, vous pouvez placer une ou plusieurs cartes ressources au dessus de celle-ci (elles seront conservées d'une journée à l'autre). Si toutes les ressources nécessaires sont présentes, vous pouvez accueillir l'animal dans votre zoo ! Lorsque vous accueillez un animal, placez-le dans une des cases disponibles correspondant à son lieu de vie (rappel par la couleur de la carte animal). Petit bonus d'accueil (à ne pas négliger dans la stratégie !!) : vous pouvez faire un déplacement gratuit vers le lieu de vie en question.

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Soir : tous les joueurs retournent à la cantine (case de départ), peuvent placer des cartes ressources non-utilisées à l'entrepôt  et vérifie si une crise a lieu !

Crise : si des joueurs n'ont pas réussi à enlever tous les pions besoin nécessaires, ils doivent piocher des cartes de la pioche ressources jusqu'à ce qu'il n'y ai plus de jetons besoin sur les animaux dans le zoo. (pour enlever un jeton, il faut piocher une ressource correspondant au besoin). ATTENTION : Plus vous avez laissé de jetons besoin sur les animaux, plus vite se videra votre pioche ressource ! Pour rappel, à la phase de pioche ressource, si il n'y a plus de carte, la partie est Perdue !

Fin de partie : 

- défaite : si vous avez échoué dans votre mission, vous devez retenter votre chance ! Le jeu comporte une enveloppe avec de quoi vous aider ; vous débloquerez son contenu à votre première défaite et pourrez l'utiliser après chaque partie perdue.

- victoire : si vous réussissez un défi, vous débloquerez de nouvelles règles et du matériel. Par exemple, après votre première victoire, vous pourrez ouvrir l'enveloppe n°1.

Il y a 25 défis supplémentaires au total à débloquer. La difficulté des règles et des parties seront croissantes.

Conclusion :

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Miller Zoo contient tous les ingrédients pour jouer en famille : des règles simples pour la première partie (mais pas si simple à gagner !) puis des ajouts au fur et mesure qui viendront enrichir le jeu et le rendre plus difficile et plus riche ! Chaque partie apportera son lot d'imprévu et demandera beaucoup de communication et d'anticipation. 

A noter qu'une fois tout le matériel débloqué, le jeu pourra continuer d'être jouer. Il ne s'agit pas d'un jeu legacy !

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Bon jeu !

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